Cartoon Network publie un jeu open-source
Le nouveau jeu mobile de Cartoon Network
Cartoon Network a publié son premier jeu mobile sans série télévisée associée, OK K.O.! Lakewood Plaza Turbo, développé par Ian Jones-Quartey. Le jeu est accompagné d’un appel aux hackers et aux développeurs pour améliorer et modifier le jeu comme ils le souhaitent. Cette démarche s’inscrit dans la stratégie de Cartoon Network visant à encourager l’expression créative et l’innovation pour sa marque.
Le réseau envisage de s’étendre au-delà des séries télévisées animées, en se concentrant sur la création de mondes animés qui peuvent se dérouler sur n’importe quelle plate-forme. Cette démarche est considérée comme un effort pour atteindre les enfants qui passent plus de temps sur Snapchat et à jouer à des jeux iOS qu’à regarder la télévision. Selon Rob Sorcher, directeur créatif de Cartoon Network, le réseau souhaite créer une plate-forme pour l’expression créative et l’innovation.
Le jeu et ses fonctionnalités
OK K.O.! Lakewood Plaza Turbo est un jeu open-source qui permet aux développeurs de le modifier et de l’améliorer. Cartoon Network invitera 200 programmeurs indépendants à un game jam à Portland, dans l’Oregon, pour travailler sur le jeu. Le jeu devrait être un succès, avec la présidente et directrice générale de Cartoon Network, Christina Miller, déclarant que le comportement open-source correspond à leur stratégie globale pour encourager l’expression créative et l’innovation.
Le jeu est construit à l’aide de logiciels open-source, ce qui permettra aux développeurs de modifier et d’améliorer le jeu, créant une approche de développement de jeu communautaire. L’utilisation de logiciels open-source permettra également à Cartoon Network de tirer parti de la connaissance et de l’expertise collectives de la communauté des développeurs.
La stratégie derrière cette démarche
La publication de OK K.O.! Lakewood Plaza Turbo s’inscrit dans la stratégie de Cartoon Network visant à encourager l’expression créative et l’innovation pour sa marque. L’objectif du réseau est de créer une plate-forme où les développeurs peuvent se réunir pour créer du contenu nouveau et innovant. En publiant le jeu sous forme open-source, Cartoon Network encourage les développeurs à prendre possession du jeu et à le rendre leur.
Ce qu’il faut surveiller
Le succès de OK K.O.! Lakewood Plaza Turbo et de l’approche open-source de Cartoon Network sera étroitement surveillé. La capacité du réseau à créer une plate-forme pour l’expression créative et l’innovation sera clé pour son succès futur. La prochaine étape pour Cartoon Network sera de voir comment elle peut tirer parti de cette approche pour créer du contenu plus engageant et interactif pour son public.
Contexte industriel
La publication de OK K.O.! Lakewood Plaza Turbo s’inscrit dans une tendance plus large dans l’industrie du jeu, avec des entreprises comme Zynga et Cartoon Network explorant de nouvelles façons de créer et de distribuer des jeux. La récente publication de CastleVille et de sa nouvelle plate-forme, Project Z, par Zynga sont des exemples de cette tendance. Le succès de ces efforts dépendra de la capacité des entreprises à créer du contenu engageant et interactif qui plaît à leur public.
L’industrie du jeu a connu un changement important ces dernières années, avec l’essor du jeu mobile et la popularité croissante des logiciels open-source. Des entreprises comme Cartoon Network et Zynga recherchent de nouvelles façons de créer et de distribuer des jeux, et les logiciels open-source deviennent une partie de plus en plus importante de cette tendance.
Mécaniques techniques
Les mécaniques techniques derrière OK K.O.! Lakewood Plaza Turbo sont basées sur des logiciels open-source, ce qui permet aux développeurs de modifier et d’améliorer le jeu. Le jeu est construit à l’aide d’une approche communautaire, ce qui permet à Cartoon Network de tirer parti de la connaissance et de l’expertise collectives de la communauté des développeurs.
Histoire des efforts de jeu de Cartoon Network
Cartoon Network a une histoire de production de programmes animés qui ont plu aux adultes et aux enfants. Son partenariat avec Adult Swim en fait une source contemporaine pertinente d’animation dans le jeu. La décision du réseau de publier OK K.O.! Lakewood Plaza Turbo est une extension naturelle de ses efforts pour créer du contenu engageant et interactif pour son public.
Paysage concurrentiel
Le paysage concurrentiel de l’industrie du jeu évolue rapidement, avec des entreprises comme Zynga, Electronic Arts et Cartoon Network explorant de nouvelles façons de créer et de distribuer des jeux. Le succès de OK K.O.! Lakewood Plaza Turbo dépendra de la capacité de Cartoon Network à se différencier de ses concurrents et à créer une expérience de jeu unique et engageante pour son public.
Implications en aval
La publication de OK K.O.! Lakewood Plaza Turbo a des implications importantes pour l’industrie du jeu. Si le jeu est un succès, cela pourrait ouvrir la voie à d’autres entreprises pour publier des jeux open-source et créer des approches communautaires pour le développement de jeux. Cela pourrait conduire à une nouvelle ère d’innovation et de créativité dans l’industrie du jeu, avec les développeurs et les joueurs travaillant ensemble pour créer du contenu nouveau et engageant.
Le succès de OK K.O.! Lakewood Plaza Turbo aura également des implications pour le modèle économique de Cartoon Network. Si le jeu est un succès, cela pourrait fournir une nouvelle source de revenus pour l’entreprise et l’aider à étendre sa portée à de nouveaux marchés. Cependant, si le jeu ne parvient pas à gagner du terrain, cela pourrait être considéré comme un risque pour l’entreprise et un échec de son approche open-source.
Contexte supplémentaire
L’approche open-source adoptée par Cartoon Network n’est pas unique à l’industrie du jeu. D’autres entreprises, telles que UCSC et SRI, ont également publié des jeux et des logiciels open-source pour améliorer la sécurité et la fiabilité. L’utilisation de logiciels open-source est devenue de plus en plus populaire ces dernières années, avec de nombreuses entreprises tirant parti de la connaissance et de l’expertise collectives de la communauté des développeurs pour créer de nouveaux produits innovants.
La publication de OK K.O.! Lakewood Plaza Turbo s’inscrit également dans une tendance plus large dans l’industrie du divertissement, avec des entreprises comme Cartoon Network et Zynga explorant de nouvelles façons de créer et de distribuer du contenu. Le succès de ces efforts dépendra de la capacité des entreprises à créer du contenu engageant et interactif qui plaît à leur public.