BTC ETH SOL XRP DOGE S&P 500 NASDAQ DOW EUR/USD USD/JPY GOLD
BTC ETH SOL XRP DOGE S&P 500 NASDAQ DOW EUR/USD USD/JPY GOLD

Read the English original

VCs puntano su fusioni di gaming ed entertainment

gaming

Fusioni di gaming ed entertainment nel radar dei VC

La comunità dei venture capitalist sta puntando forte sulle industrie del gaming e dell’entertainment, con i principali VCs che condividono le loro tesi di investimento sulla prossima generazione di aziende che trasformeranno questi settori. I progressi dell’intelligenza artificiale e della potenza di calcolo stanno guidando questa tendenza, portando a una fusione di gaming e storytelling lineare in nuovi media interattivi.

Cyan Banister di Founders Fund nota che il 2018 è stato un anno cruciale per l’AI e l’entertainment, con investimenti in Brud, A.I. Foundation, Artie e Fable. “Il pezzo mancante dietro la maggior parte delle esperienze di realtà aumentata era la mancanza di memoria,” dice. “Affinché gli esseri virtuali possano finalmente prendere il loro posto nel nostro mondo, avrebbero bisogno di ricordare le nostre ultime interazioni e sviluppare relazioni significative con noi.”

Esports e celebrità digitali

Gli esports sono un’altra area di focus, con Alex Taussig di Lightspeed che evidenzia il successo di Fortnite e la crescita delle celebrità digitali. “Il 2018 è stato l’anno in cui gli esports sono diventati mainstream negli Stati Uniti,” dice. “Con la nostra stima di oltre 40 milioni di appassionati attivi mensili, gli esports sono ora il secondo sport più visto d’America, davanti al baseball e dietro il football.”

La società di Taussig ha investito in Epic Games, i creatori di Fortnite, e si aspetta di investire in altre aziende che cavalcheranno l’onda degli esports. La tendenza delle celebrità digitali sta anche guadagnando terreno, con personaggi tradizionalmente cresciuti in media offline che vengono creati digitalmente.

Media sintetici e contenuti generati da AI

I media sintetici sono un’altra area di interesse, con Matt Hartman di betaworks che nota la continua fluidità tra ciò che è reale e ciò che è generato artificialmente all’interno dei social media. “Le celebrità sintetiche saranno complementate da voci sintetizzate mentre questi tipi di contenuti diventano mainstream,” dice.

Gli strumenti tecnologici per creare questi personaggi miglioreranno e vedremo anche tecnologie costruite per rilevare l’uso dannoso di questi nuovi strumenti. Ciò solleva importanti questioni sul futuro dei media e dell’entertainment e su come gli investimenti dei VC plasmeranno questi settori.

Investire nei media interattivi

Altri importanti VC, tra cui Stephanie Zhan di Sequoia, Jordan Fudge di Sinai e Christian Dorffer di Sweet Capital, stanno anche investendo nei media interattivi e nel gaming. “Vediamo un potenziale incredibile per il mondo del gaming e dell’entertainment,” dice Zhan.

Gli investimenti sono concentrati su aziende che stanno ampliando i confini di ciò che è possibile nei media e nell’entertainment, utilizzando AI, machine learning e altre tecnologie per creare nuove esperienze.

Cosa succederà

Mentre i settori dei media e dell’entertainment continuano a evolversi, è chiaro che gli investimenti dei VC giocheranno un ruolo importante nel plasmare il loro futuro. Con un focus su AI, gaming e media interattivi, questi investimenti sono pronti a trasformare il modo in cui consumiamo e interagiamo con i media.

Storia degli investimenti nei media

I settori dei media e dell’entertainment hanno una lunga storia di attrazione degli investimenti dei VC, con molte società che puntano su aziende che stanno ampliando i confini di ciò che è possibile. Dai primi giorni di Internet all’attuale focus su AI e gaming, gli investimenti dei VC hanno giocato un ruolo importante nel plasmare questi settori.

Meccaniche tecniche

Le meccaniche tecniche dietro questi investimenti sono complesse e coinvolgono progressi in AI, machine learning e altre tecnologie. Ad esempio, lo sviluppo di capacità di elaborazione del linguaggio naturale (NLP) e di visione computerizzata più sofisticate sta abilitando la creazione di personaggi virtuali e esperienze interattive più realistiche.

Inoltre, la crescente potenza del cloud computing e dell’archiviazione dei dati sta consentendo l’elaborazione e l’analisi di enormi quantità di dati utente, che possono essere utilizzati per personalizzare e ottimizzare le esperienze multimediali. L’uso della tecnologia blockchain viene anche esplorato per il suo potenziale di creare sistemi di gestione dei diritti digitali sicuri e trasparenti.

Contesto industriale

I settori dei media e dell’entertainment stanno subendo una trasformazione significativa, guidata dai progressi tecnologici e dal cambiamento del comportamento dei consumatori. La crescita dei servizi di streaming, dei social media e degli esports ha creato nuove opportunità per le aziende di raggiungere il pubblico e creare nuove esperienze.

Secondo un rapporto di Deloitte, l’industria globale dei media e dell’entertainment dovrebbe raggiungere i 565 miliardi di dollari entro il 2025, crescendo a un tasso di crescita annuale composto (CAGR) del 4,4%. Il rapporto nota anche che l’industria sta diventando sempre più frammentata, con i consumatori che accedono ai contenuti multimediali attraverso un’ampia gamma di dispositivi e piattaforme.

La crescita dell’industria del gaming è anche un fattore significativo nel panorama dei media e dell’entertainment. Il mercato globale del gaming dovrebbe raggiungere i 190 miliardi di dollari entro il 2025, crescendo a un CAGR del 13,3%. La crescita del cloud gaming e dei servizi di streaming di giochi sta creando nuove opportunità per i giocatori e gli sviluppatori di giochi.

Implicazioni a lungo termine

Le implicazioni a lungo termine di questi investimenti sono significative, con potenziali benefici sia per i consumatori che per le aziende. Per i consumatori, lo sviluppo di esperienze multimediali più interattive e immersive potrebbe portare a nuove forme di intrattenimento e coinvolgimento. Per le aziende, l’uso di AI e machine learning potrebbe abilitare una creazione e distribuzione di contenuti più efficiente ed efficace.

Tuttavia, ci sono anche potenziali rischi e sfide associati a questi investimenti, tra cui preoccupazioni per la privacy e la sicurezza dei dati, nonché il potenziale di sostituzione del lavoro in determinati settori. Mentre i settori dei media e dell’entertainment continuano a evolversi, è chiaro che gli investimenti dei VC giocheranno un ruolo importante nel plasmare il loro futuro.

Conclusione

In conclusione, la comunità dei venture capitalist sta puntando forte sulle industrie del gaming e dell’entertainment, con un focus su AI, gaming e media interattivi. Questi investimenti sono pronti a trasformare il modo in cui consumiamo e interagiamo con i media, ed è chiaro che gli investimenti dei VC giocheranno un ruolo importante nel plasmare il futuro di questi settori.

Il futuro dei media e dell’entertainment sarà probabilmente plasmato dall’intersezione di tecnologia, creatività e business. Mentre gli investimenti dei VC continuano a fluire nel settore, possiamo aspettarci di vedere nuove e innovative aziende emergere, ampliando i confini di ciò che è possibile nei media e nell’entertainment.